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Le Pacte de Groupe version test

Suivez le niveau de chacun et repérez l'écart avant qu'il casse le groupe. Tout reste dans votre navigateur.

Ajoutez au moins deux membres.

Pourquoi surveiller l'écart de niveau quand on joue entre potes ?

Quand une bande lance un MMO ou un jeu coop à niveaux, c'est rarement une dispute qui la fait lâcher. C'est l'écart. Celui qui a le plus de temps libre avance le soir en solo, et deux semaines plus tard il a dix niveaux d'avance. Les quêtes ne sont plus les mêmes, les donjons non plus, et à chaque session quelqu'un doit se sacrifier pour jouer avec les autres. Petit à petit, chacun finit par jouer de son côté.

Personne ne fait exprès. C'est juste qu'on ne voit pas l'écart grandir. Cet outil sert à le voir.

Comment s'en servir

  1. Entrez le pseudo et le niveau de chaque membre du groupe.
  2. Réglez l'écart que vous tolérez (3 niveaux, c'est un bon début) et le niveau max de votre jeu.
  3. Après chaque session, montez les niveaux avec « +1 ». L'outil passe à l'orange puis au rouge quand quelqu'un s'éloigne trop.
  4. « Copier le résumé » colle l'état du groupe dans votre salon de discussion, pour que tout le monde le voie.

Rien n'est envoyé nulle part : les données restent dans ce navigateur, sur cet appareil. Pas de compte, pas d'inscription.

Et quand l'écart est trop gros ?

Trois solutions qui marchent : le perso duo (un perso qu'on ne joue qu'ensemble, et un autre pour le solo), le plafond (jamais plus de X niveaux devant le moins avancé), ou le rattrapage (celui qui est devant aide les autres à revenir). Le plus simple, c'est d'en choisir une avant de commencer. La charte du Pacte de Groupe sert à ça : 15 minutes à la remplir ensemble, en vocal, avant la première session.

Un mini-outil de Bibo, ça marche avec n'importe quel jeu à niveaux. · retour à l'atelier