| Pseudo | Perso / classe | Rôle préféré | Dispo semaine | Dispo week-end |
|---|---|---|---|---|
Les groupes qui tiennent sont ceux qui ont des créneaux fixes. Pas besoin d'en avoir beaucoup, il faut juste qu'ils soient vraiment tenus.
La cause n°1 des groupes qui lâchent : celui qui a plus de temps libre prend de l'avance, et au bout de 10 niveaux plus personne ne peut jouer ensemble. On choisit une formule.
On décide avant le premier boss, pas pendant.
| Pseudo | Métier 1 | Métier 2 | Fabrique pour le groupe… |
|---|---|---|---|
Quelqu'un rage ou s'énerve : on fait une pause de 5 minutes, sans débat.
Qu'est-ce qui marche ?
Qu'est-ce qui saoule ?
On change de formule pour l'écart de niveau ?
Les créneaux sont toujours bons ?
Autre chose à changer dans le pacte ?
Le Pacte de Groupe, un kit fait par Bibo (bibobot.ch). Pour tous les jeux en ligne coop. Libre d'usage pour votre groupe.